作为一款三国类策略卡牌手游,要想做到比其他人都强,就必须尽可能的获取所有能得到的资源,并且合理分配使用,在武将的选择以及培养上也需要一定的技巧,而这些在游戏刚开始的前几天尤为重要,只有尽快弄懂这些才能成功地碾压你的对手,在三国征战中闯出你的威名。但是对于新玩家而言,这些都不是一蹴而就的,那么在这里,小编将详细讲解你们最最需要的前期玩法攻略。
二、资源的获取与分配
粮草:
粮草是游戏的核心资源,挂军府与剿匪等都需要粮草,可以说粮草越多,得到的资源和经验就会越多。而粮草的主要来源有:封地收成、事件的粮草补给、军团商城换取、府库(在双倍的时候可以使用元宝征收)、日常成就和特殊事件比如五斗米教等。此外还超值礼包比如第二天的攻城略地包等。初期粮草尽量用在挂军府上,剿匪尽量在剿匪双倍的时候去剿,不用急着一开始就把武将培养满。
铜钱:
前期铜钱的主要来源有:封地、精英攻城奖励、军团商城换取、竞技场换取、无双争霸排名奖励、每周246晚上7点的凶煞奖励、日常成就、城战杀敌、剿匪、府库(双倍再刷)、以及各种充值活动也有。游戏初期只要不乱花,其实并不缺铜币,在这里要提醒的就是在玩家等级逐渐升高后,不要追求把所有武将的技能升满,那样性价比很低,只需要培养主力武将的技能,然后把铜币用在点武将天赋和点加全体神器就好。
铜雀令:
由于是升级法宝以提高总体武将强度的功能性资源,游戏初期它的主要来源一个是战役里的远征,另一个就是靠充值活动了,比如前三天的超值礼包里会有初级宝物包可以买。至于游戏中期会有其他的福利活动比如合服折扣商店和更好的充值活动。
灵丹:
是升级坐骑的道具,坐骑不仅可以加全体属性,每一阶还有新的坐骑技能有利于PK对战。游戏初期灵丹来源是太平幻境商店购买和通关太平幻境的奖励。这里有一个建议就是开启太平幻境后,每天都花元宝买完灵丹,尽量先把坐骑升到3阶或者4阶,可以很快的提高很多战力。
神器碎片和陨铁:
玩家在39级后开启神器系统,每个武将都有神器可以点,这需要对应的碎片和陨铁,神器系统可以说是前中期影响战力最大的因素之一了,因为每个武将都有加全体属性的神器,这样不仅可以提高战力,还能强化所有武将,提高城战编队的整体强度。主要来源有战役里的巅峰对决(每天可以买一次50元宝的)以及太平幻境商店和通关奖励。此外凶煞奖励里也有很多陨铁包。
拜帖:
拜帖是拜访武将以获取对应碎片的重要资源,可以游戏前中期的几个主力武将升星都是需要靠拜帖来换的,而其主要来源有三日活动、基金、日常成就、征战杀敌、关卡奖励、太平幻境、商店购买等。
元宝:
游戏的另一个核心资源,充值性价比较高的有超值礼包和前三天才能购买的基金,除此之外还有竞技场排名奖励、成就、精英攻城奖励和城池的元宝特产等。游戏前期元宝不要乱花,主要用在购买英雄试炼的次数、冲级和三日里买经验、40级开放坐骑后买几天灵丹,50级开启宝石系统后买宝石等。至于战鼓这种消耗比较大的,可以等到第四天有元宝累积消费活动的时候再升。
装备:
主要靠城战杀敌来获取,一般而言每次开新区以及合区活动等都会有一名幸运玩家刷到橙色装备哦,大家一定要积极挂军府刷城,也许你就是那个幸运儿。
宝石:
大幅度增加武将的属性,来源主要靠神工铺用元宝购买,或者靠各种充值活动,节日福利活动以及80级后的副本来获取。
三、武将的选择和培养
武将的选择不能单纯的以资质来定,不仅同资质之间的武将强弱不一样,而且有些8资质的或者10资质的优质武将能够发挥出远超资质水平的实战效果。此外,武将是否能够快速升星培养起来也是一个很重要的因素,升星不仅能提高武将的属性,更重要的是还能提高武将技能的效果强度。在这里小编首先要介绍的主要是一些既好用又好培养可以快速升星的武将。
8资质:貂蝉、姜维
10资质:许褚、董卓、太史慈
为什么说好培养,是因为上面这5个武将都能够在游戏初期通过拜帖快速积攒碎片从而升到五星,50级以后也能够继续消耗碎片升级天赋,这样就能完美的发挥武将本身的优势。
其次在使用上,貂蝉跟姜维都是游戏前几天可以单人过收复这种副本的武将,这样就能节约4个武将的粮草,同时他们也是在前期具有很高输出和回复的武将。许褚跟董卓的定位主要是前排肉盾,有人会问为什么不选赵云呢,因为赵云只是单纯的肉,却没有任何输出、控制以及功能性技能,而许褚有控制加攻速增益效果,董卓有回复肉度更高。最后一个太史慈是因为他本身输出就很高,还有一个给弓手加大量攻速的技能,这样就给真正的主力输出弓手提高了更多输出机会还能跟更迅速的积攒战意放出技能来。
还有一些武将其实很强,并且养起来后非常好用的武将,但是很重要的一点就是碎片的获取途径很少,因此很难第一时间培养起来
8资质:曹丕、魏延、张辽
10资质:典韦、花蔓、鲁肃、步练师、张昭、夏侯惇
其中曹丕、张辽都是固定值伤害,这些是为了之后打防御和闪避过高的副本如传奇挑战(80级战役),魏延是为了打最强王者(100级战役)
典韦是游戏前三天充值反馈送的,养起来后是个能用比较久的武将,他的优势是技能可以无视防御并且带有回血,这样他的输出始终能够保证;花蔓虽然已经被削弱了几次,但她仍然是太平幻境一姐,很多玩家是不是经常被幻境卡住,那说明你还缺一个花蔓,用过的都说好,赶紧升到50级然后好好射箭获取吧!鲁肃(可以通过远征商店换取)养起来后比一般的12都好使,能抗能奶,打持久战比如远征的好能手。步练师(可以通过功勋商店换取)
是一个带有高几率魅惑的射手,同时她的技能能够秒对方后排,作为普通玩家而言,她与花曼、太史慈能够组成一套输出给力的三弓后排组合。张昭和夏侯惇都是竞技场龙币换取的,前者偏向辅助性前排肉盾,后者偏向于输出,可以根据个人阵容需要合理搭配。
武将的培养要分清主次,主力武将一般是前十个,需要能强化的全强化满,特别是50级以后的天赋仍然需要继续点。剩下的非主力武将大都是升一下等级跟技能保证能够打城战就好。这里有一个小建议就是,对于游戏前期,普通武将可以直接喂一本小黄书就升到33级了,然后正好强化到蓝色开放三个技能,升满技能后也只需要20w铜币,这样一个既有一定技能强度,又有蓝色训练强度的打城武将就出炉啦。然后如果想升级就直接喂书就好,技能不需要强化了。同理到了后面资源多了可以把所有非主力武将升到51级,正好紫色训练强度有四个技能。
四、战力的提升
战力的提升就是考验玩家如何将资源合理分配然后变成战力的过程。首先一个人的战力指的就是最强的五个武将的战力合,因此很多玩家肯定会把主力武将的强度能升的升满,但是有人就会问,为什么我们一样的等级一样的武将但战力就是比不过别人,那是因为在其他加全体武将属性的方面,你比别人落后了。
除去武将本身的强度,游戏前中期影响战力的最主要因素有以下这些
武圣:代表了你的全体武将战力合的总战力强度,总战力越高,武圣越高,而武圣越高它就能增加更多的全体武将属性。提高武圣的方法主要有两点,一个是提高武将的强度,这样总战力自然就高了。另一个就是获取新的武将,毕竟每多一个武将就能增加很多战力。
法宝:35级开启的系统,法宝可以增加武将的全体属性,同时增加技能效果,获取更多的铜雀令能够帮助更快的提高法宝等级,从而大幅度提高战力。
神器:39级开放的系统,每个武将都有神器可以升级,在这里不管是主力的神器还是非主力哪怕6资质武将的神器,只要有加全体属性(比如马超和姜维的第一个神器)的,能升就升,这是提高整体水平的重要途径。在太平幻境买神器箱子方面,有时候你甚至能先买6资质的,因为往往6资质的第二个神器就是加全体的,6个箱子只需要一万二太平石就可以搞定了。
坐骑:40级开启的系统,可以大幅度提高武将属性,同时升到特定阶数坐骑会拥有特殊的坐骑技能(尤其是6阶坐骑的护主技能),对pk打架具有很好的效果。前期坐骑升阶需要的灵丹很少,因此推荐玩家每天去太平幻境买灵丹把坐骑升到三阶四阶,后续就靠活动来获取灵丹了。
装备:50级开启的系统,不同部位的装备可以提高武将的整体属性,装备强化和精炼不会因为装备的更替而消失,因此有强化石跟精炼石就强化吧。此外装备的品阶、强化和精炼都共鸣,升级的时候记得同时进行效果更佳。
宝石:50级开启的系统,在装备系统里,可以通过神工铺买宝石来增加二级属性,推荐开启后每天都买满,尽可能先把宝石升到四级去,可以很明显的看到战力的提升。
天赋:50级以后开启的系统,武将50级以后可以消耗武将碎片来提升天赋以提高属性并获得特殊技能,资质越好的武将天赋技能越强大,有些武将有天赋没天赋效果完全不一样,比如张角的复活队友技能就是在天赋里点。
二、一些常识和比较实用的技巧
(1)双倍事件的顺序是:英雄试炼→剿匪→府库→远征,四个事件按照顺序进行循环。
(2)天星的顺序:消耗粮食→城战杀敌→商店购物→消耗铜钱→获取武将碎片。
(3)第一天英雄试炼不要往后打,就把第一章的重复扫荡然后元宝买几次就行,留到第二天英雄试炼双倍后再打,打之前记得先把打到无双争霸任意段位第一名有30%加成。此外非试炼双倍的时候新开的章节可以不打留到双倍再去打。
(4)前几天不用太追求战力,等级提升才是重中之重,武将训练尽量在剿匪双倍的时候去剿匪获取材料,购买战鼓的玩家可以等到第四天有累计消费的时候再花元宝升级,可以得到对应的奖励。
(5)能用一个武将过的耗粮副本就不用两个,前期可以单人过图的主要有貂蝉、姜维、吕布。
(6)前期府库免费次数不要用,留到第四天府库双倍的时候点可以多出几百万钱粮。
(7)远征双倍的前一天也就是府库双倍的那一天,最后一次远征可以不要打,留到下一天双倍的时候打,奖励更加丰厚。此外远征你的对手是竞技场的玩家防守阵容,可以通过让其他玩家替换竞技场阵容而让远征更好打,不过要注意是以你重置远征时为准。最后就是只要你不通关远征最后一关,你的攻防增益效果就不会重置。
(8)占领都城后有官职,对封地产出有加成,但这个官职不需要一直担任,经试验表明,只要玩家最后收获的时候有官职,与平时一直有官的收获量是一样的。算法本质就是收获时的加成百分比乘上正常产出量。此外封地的产出最多累积到24小时,超过24小时的将不计入封地产量。
烈火三国运营组
10月12日